相向交错设计,Lytro展示第二代光场相机Immerge 2
   来源:YiViAn     2018年09月20日 13:09

文章相关引用及参考:roadtovr

他们预告了一款正在制作中的内容,并计划在Q1季度登陆所有的沉浸式头显

(映维网 2017年11月28日)Lytro的Immerge光场相机是专为高端的VR制作而设计。这或许是一台巨大的设备,但它能够捕捉优秀的体积视频。Lytro刚刚展示了相机的升级版Immerge 2.0。通过一系列巧妙的调整,设备能够实现更高效的制作和更高的质量输出。

光场技术厂商Lytro在今年年初完成了6000万美元的融资,而他们在光场采集和播放技术方面取得了令人印象深刻的进展。这家公司正在从真人实景和场景合成两方面入手。上个月,Lytro发布了Volume Tracer。这款软件能够从预先渲染的CG内容中生成光场,从而支持保存沉浸式6自由度观看的超高保真VR图像。

1. Immerge 2.0

在真人实景方面,Lytro一直在打造一款名为“Immerge”的高端光场相机。这款产品专为高端制作设计,而其实际上是一组巨大的单独镜头,并且组合为捕捉真实世界的光场而服务。

在最近一次访问他们位于硅谷的办公室时,Lytro展示了最新版本的相机:Immerge 2.0。设备的外形设计在很大程度上与前一代相同:一系列的镜头会通过许多角度同步捕捉场景。但如果你仔细观察,你会注意到一个重要的区别:Immerge 2.0存在一系列彼此朝向相反的镜头。

随着相机角度的改变,以及对底层软件的调整,Immerge 2.0的镜头就像是一台能视场大于任何单独镜头的巨大相机(现在视场为120度,而Immerge 1.0则为90度)。

在实践中,这为相机带来了巨大的影响:更宽的视场范围允许相机一次性拍摄更多的场景,这意味着相机只需更少的旋转就能捕捉完整的360度视图(现在只需三次旋转,而不是第一代的五次),并且为演员提供了更大的空间。全新的自动校准过程则进一步加快了速度。所有这一切都意味着制作效率的提高,迭代时间的缩短,以及更多的灵活性。如果目标是有朝一日令真人实景光场捕捉变得足够简单,从而在专业VR内容制作领域实现广泛的吸引力,这将是正确的方向。

2. 不断提高的质量

Lytro同时在改进他们的软件堆栈,这使得他们能够从光场数据中提取出越来越高质量的影像。他们重新制作了于今年年初展示的“Hallelujah”体验,而这一次Lytro输出了5K(原来是3.5k),并采用了一种新的抗锯齿技术。当并排对比新旧版本时,你将会发现新版本中的主要人物呈现出更清晰的轮廓,纹理更加锐利,远处的细节更具立体感(特别是在像绳子这样的轻薄对象)。

另外,Lytro表示他们已经准备好将质量提高到单眼10k分辨率,但他们正在等待能够利用这种像素密度的头显。所以一个有趣的方面是,Lytro对软件所做的一系列质量优化都可以应用于先前捕捉到的光场数据,而这表明了他们的光场捕捉拥有一定的未来适用性。

Lytro似乎在真人实景与合成光场捕获和播放技术方面都取得了稳定的进展,但有个问题一直在困扰着他们:他们的光场内容尚未向市场公开,至少没有以合适的体积视频格式。在这方面,Lytro承诺很快就会予以解决。另外,他们预告了一款正在制作中的内容,并计划在Q1季度登陆所有的沉浸式头显。如果顺利,我们很快就可以通过自己的VR头显来感受Immerge 2.0相机所能兑现的潜能。